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KARL-LEISNER-JUGEND |
Seit mehr als zehn Jahren führt die Karl-Leisner-Jugend Gruppenleiterschulungen durch. Am Ende einer Gruppenleiterschulung bekamen die Teilnehmer einen "Reader" mit nach Hause. Ein "Reader" ist zum Nachlesen und Erinnern da - ersetzt aber nicht die Schulung. Genauso ist es mit diesem Internetangebot: Hier findet Ihr viele Hinweise und Wissenswertes, Erfahrungen und Antworten. Aber das Durchlesen dieser Seiten ersetzt nicht eine Gruppenleiterschulung!
Wer an einer Gruppenleiterschulung der Karl-Leisner-Jugend teilnehmen möchte, kann sich
hier informieren, wann die nächste stattfindet - oder mir
hier mailen.
| kurze Beschreibung (-) |
Rechtsfragen: Aufsichtspflicht |
Rollen, Typen und Entwicklungspsychologie - Was spielt sich in den Kindern ab? |
Autorität, Regeln, Konsequenzen |
Ziele der Jugendarbeit |
Teamarbeit, Entscheidungen, Konflikte |
Praktische Hinweise |
Linkliste für die Praxis | Die Gruppe und Dein Glaube | Was passiert, wenn Kinder spielen? Was für Spiele eignen sich bei welchen Gelegenheiten? Oder mal was anderes: Wie wärs mit einer Spielekette? Oder ganz was Neues? |
Finanzen und Versicherungen |
| (-) |
Nicht nur für die Gruppenarbeit, sondern auch für gemütliche Runden, Spieleshows oder für die oft unvermeidlichen Zeiten zwischendurch (im Bus, auf einer Wanderung oder beim Warten) empfehlen sich Denkaufgaben, Knobelspiele, Kartentricks oder ähnliches. Bei den Denkspielen findest Du eine kleine Auswahl davon. |
Aber noch schöner ist es, in einem Spiel richtig "aufzugehen". Da braucht man nicht alle 10 Minuten einen Satz von Spielregeln zu lernen; das Spiel wird zum Abenteuer - und es ist schade, wenn es zuende geht! |
Nicht immer muss ein Spiel eine ganz Gruppenstunde ausfüllen. Manchmal wird ein Spiel zum Beginn, zum Auflockern oder zur "Sammlung" in der Gruppenstunde gebraucht, oder eine ganze Reihe für eine Abendrunde, am Lagerfeuer oder einen Spielenachmittag. Oder... |
Ein einfaches Quiz für Zwischendurch - dafür aber mit zahlreichen, mehr als 200 Fragen. |
Seit langem kein Geheimtipp für ein Spielevergnügen der besonderen Art: Das Fantasy-Abenteuer als Rollenspiel. Ein Mix aus Geländespiel, Rätsel- und Krimispiel und Stegreif-Theater. Ausprobieren! |
Seit langem kein Geheimtipp für ein Spielevergnügen der besonderen Art: Das Fantasy-Abenteuer als Rollenspiel. Ein Mix aus Geländespiel, Rätsel- und Krimispiel und Stegreif-Theater. Ausprobieren! |
Seit langem kein Geheimtipp für ein Spielevergnügen der besonderen Art: Das Fantasy-Abenteuer als Rollenspiel. Ein Mix aus Geländespiel, Rätsel- und Krimispiel und Stegreif-Theater. Ausprobieren! |
Seit langem kein Geheimtipp für ein Spielevergnügen der besonderen Art: Das Fantasy-Abenteuer als Rollenspiel. Ein Mix aus Geländespiel, Rätsel- und Krimispiel und Stegreif-Theater. Ausprobieren! |
Seit langem kein Geheimtipp für ein Spielevergnügen der besonderen Art: Das Fantasy-Abenteuer als Rollenspiel. Ein Mix aus Geländespiel, Rätsel- und Krimispiel und Stegreif-Theater. Ausprobieren! |
